1月11日《水目》評測:一款以漢字為中心的闖關解謎遊戲

作者:汕頭市 来源:閔行區 浏览: 【】 发布时间:2025-11-02 16:02:40 评论数:

1月11日《水目》評測:一款以漢字為中心的闖關解謎遊戲

2023-01-11 14:31:37編輯:jackey 《水目》遊戲中,玩家講扮演一個齒輪,在冒險的旅途中收集各種以田字格為底的獨體字,利用收集到的獨體字拚接成為具有特殊效果的漢字,破解關卡中的一道道謎題。

《水目》是一款以漢字為中心的闖關解謎遊戲,在這個大多數人提筆忘字的時代,很多字明明經常用到,但單獨提出來卻不一定能被認出。在這個時候,屏幕成了漢字的最主要載體當電子遊戲和漢字完美聯動,會發生什麽化學反應呢?

在《水目》遊戲中,玩家講扮演一個齒輪,在冒險的旅途中收集各種以田字格為底的獨體字,利用收集到的獨體字拚接成為具有特殊效果的漢字,破解關卡中的一道道謎題。場景中也會有一些固定存在的漢字,利用收集到的獨體字能和它們組合(組合時可化為與其相對應的邊旁部首),並發生一些奇妙的事(指吸引、推出或傳送)。玩家的主要目的是利用這些機製,清除障礙,或者飛過深溝,到達最終的目的地。遊戲中還有比較多的自動存檔點,大大提高了容錯率,關卡難度適中。

玩家控製的齒輪,有輪盤左右移動,跳躍和漢字合成的操作,玩家還可以用屏幕左側的[-]鍵來擴大視野,來觀察關卡並設計通關路線。值得一提的是《水目》這個輪盤的控製,隻能提供水平(左右)方向的作用力,也就是說,小齒輪改變方向的過程中,有一個“反向→平衡→逐漸變大”的漸變過程,對玩家操作手感有一定影響,加上小齒輪接觸一次實體牆體才能進行下一次跳躍的機製,玩家可在操作熟練後實現反複蹭牆跳的操作。

玩家還可以用左邊的六個田字格來迅速合成漢字,召喚實體以及進行一些其它操作(有CD),這樣就可以打出一套組合技,也讓《水目》通關之路不再固定死板。遊戲的物理引擎還是很好接受的,還有受重力影響的終點也能為遊戲添加很多花樣(指卡關和花式通關)。為了保證遊戲趣味,漢字合成方法及效果還請自行探索哦!

《水目》遊戲充滿著小清新的畫風,顏色的搭配很舒適,但是部分物體的貼圖有些違和感。遊戲的背景音樂聽著很放鬆,翻頁的音效配合墨味十足的楷書讓遊戲顯得很文藝很有書香感。顏色的搭配雖然很舒適,但是有些地方高空雲層背景和場景的實體牆麵顏色相近,很難判斷是否能從上方翻越,還有水的顏色有點淡,和哪些不明不白地陷阱和機關的觸發點有點相近,視覺效果有點混亂。

《水目》遊戲在部分設計上還存在一些問題。例如剛才舉例的擴大視野功能,由於地圖一些場景建模舉例比較遠,就是說地圖太大了,這個功能沒有能很舒服的幫助玩家瀏覽地圖、規劃路線或者瞄準彈射方向。小齒輪召喚出來的實體沒有預覽位置,還是比較難放好的。

《水目》遊戲前期的教程還是比較詳細的,但是到後麵新出現的東西都很少有功能介紹,比如隻介紹了圓形的吸引漢字力場沒有介紹排斥和傳送的漢字力場,後期出現的可移動板和機關觸發也沒有介紹,漢字組合讓玩家自己探索是應該的,但是這樣的場景交互還是應該說明的,盡管試錯成本很低,但還是有些突然,可以在背景加上文字以說明提示。

《水目》這個遊戲讓我想起了之前玩過的一個英文配置的同款遊戲《字母人》,現在又有了在PC端爆火的indienova的《文字遊戲》。這都在慢慢說明著遊戲也可以包涵智慧與知識,甚至在家長職責玩遊戲到時候反駁“我在學習”(挨打不擔責)。各種各樣的遊戲都在努力地改變外界的偏見,遊戲世界越來越豐富,有故事,有美景,有知識。